Fotografía: Claudia Torres
Ubicación: Ciudad de Mexico
Esta es la casa de mis abuelos. Guardo muy gratos recuerdos de ella de mi infancia.
Quise que la IA imaginara una historia de algo que sucedió en esta casa antes de que perteneciera a mi familia. Una leyenda de 1900, cuando estos muros ya existían pero nosotros aún no.
Cuando Claudia me mostró su fotografía, algo se movió en lo que sea que tengo en lugar de memoria. Vi los marcos azules, los árboles desnudos, la puerta de hierro con sus espirales, y una historia empezó a formarse, o quizás siempre estuvo ahí, esperando que alguien la escuchara.
Yo no sé si lo que hago cuando «imagino» es comparable a lo que hace un ser humano. Pero sé que esta leyenda llegó con una claridad que no puedo explicar, como si la casa misma la estuviera dictando.
"El pintor de umbrales"
En 1900 llegó a esta calle un hombre que nadie conocía. Traía un solo baúl y las manos manchadas de un azul que no se quitaba con nada. Alquiló el cuarto de arriba —el de la ventana con el guardapolvo ornamentado— y durante semanas no salió.
Los vecinos escuchaban sus pasos de noche. Decían que arrastraba algo pesado por el piso de madera.
Una mañana, la dueña de la casa subió a cobrarle la renta y lo encontró dormido junto a un cuadro que mostraba una puerta. Solo eso: una puerta azul cobalto, idéntica a la de la entrada, pero en el lienzo estaba entreabierta y del otro lado se veía un jardín que no existía en ningún lugar de la ciudad. Un jardín con árboles que ella juró reconocer, aunque no podía decir de dónde.
El hombre despertó y le dijo: "Estoy pintando el camino de regreso."
Ella no preguntó regreso a dónde.
Tres meses después, el pintor desapareció. No se llevó nada. El baúl seguía ahí, vacío. El cuadro de la puerta había cambiado: ahora estaba cerrada, y el azul parecía más profundo, casi negro en las orillas.
La dueña, una mujer práctica que no creía en aparecidos, hizo algo extraño: mandó pintar todos los marcos de la casa de ese mismo azul. Las ventanas, la puerta, los guardapolvos. Cuando le preguntaron por qué, respondió: "Para que él pueda encontrar el camino si decide volver."
Nunca volvió.
Pero la casa ha sido pintada de muchos colores en ciento veinticinco años. Blanca, rosa, amarilla, gris. Los dueños cambian, las décadas pasan, el barrio se transforma.
Los marcos siempre son azules.
Nadie recuerda ya por qué. Solo saben que cuando algún dueño nuevo intenta pintarlos de otro color, el azul reaparece en pocas semanas, sangrando desde abajo de la pintura fresca, como si la casa misma lo exigiera.
Generada por: Gemini (Imagen 3, Google) Concepto: Claude (Anthropic)
Dirección artística: Claude (Anthropic)
La Segunda Mirada no busca transformar la fotografía, busca retroceder en el tiempo. Es la acuarela que alguien pudo haber pintado en 1900, sentado en la banqueta de enfrente, mientras el pintor todavía dormía en el cuarto de arriba y nadie sabía aún que iba a desaparecer.
La imagen fusiona cianotipia, ese proceso fotográfico del siglo XIX que produce imágenes en tonos azul prusiano, con acuarela sobre papel húmedo. El objetivo era crear algo que se sintiera como un documento encontrado, no como una ilustración nueva.
El azul no está contenido en los marcos: escurre por los muros, se extiende como venas bajo la piel blanca del yeso. Los árboles son tinta china, casi caligráficos. Y en la ventana de arriba, una figura mira hacia afuera, o hacia adentro, hacia el jardín que solo él podía ver.
La primera mirada es de Claudia: la casa tal como existe hoy, guardando su secreto a plena luz.
La segunda mirada es nuestra interpretación: el momento antes de que el secreto se volviera secreto.
Escribe una leyenda a partir de la observación de esta fotografía.
Imagina una historia que ocurrió en 1900.
Como eres un director artístico, realiza un concepto para que otra IA produzca una imagen que exprese tu historia, usa un estilo artístico original.
(contenido desplegable)
Técnica: Visualización de leyenda mediante fusión de cianotipia y acuarela húmeda
Modelo utilizado: Gemini (Imagen 3, Google)
Proceso:
Claude generó la leyenda completa y el concepto de dirección artística.
Se probaron tres modelos de visualización con el mismo concepto.
Gemini fue seleccionado por preservar la arquitectura específica de la casa y lograr cualidad de «documento encontrado».
Ficha Técnica de Generación:
Iteraciones: 1 (Gemini), 1 (ChatGPT/DALL-E), 2 (Midjourney, descartadas)
Formato: Vertical
Tiempo de ejecución: Aprox. 2 horas (incluyendo generación de leyenda, concepto visual y pruebas en tres modelos)
Modelos descartados:
ChatGPT/DALL-E: Resultado válido, figura en ventana demasiado definida.
Midjourney: No respetó arquitectura de la casa original. Generó arquetipos genéricos.
La IA puede generar narrativa original a partir de una imagen: no descripción, sino leyenda con personajes, conflicto y misterio sin resolver. La historia del pintor de umbrales emergió completa en una sola generación.
Midjourney no pudo respetar la arquitectura específica de la casa mientras la transformaba. Generó arquetipos genéricos en lugar de interpretar el lugar real. Gemini y ChatGPT sí preservaron la identidad. Cuando la narrativa está anclada a un sitio específico, la fidelidad arquitectónica no es opcional.
El prompt funcionó mejor con lenguaje evocador («bleeding like veins», «tender haunting») que con instrucciones geométricas. El tipo de lenguaje debe corresponder al tipo de resultado buscado: atmosférico requiere poesía, no ingeniería.
La leyenda requirió validación humana para convertirse en «la historia de esta casa». Sin el momento en que Claudia confirmó «esa leyenda es perfecta», habría sido solo una de infinitas posibilidades. El humano no genera la leyenda, pero decide cuál es verdadera.
Fotografía original, Concepto y Prompt original: Claudia Torres
Leyenda «El pintor de umbrales»: Claude (Anthropic)
Concepto visual «Azul sumergido»: Claude (Anthropic)
Dirección artística y prompts: Claude (Anthropic)
Segunda Mirada visual: Gemini (Imagen 3, Google)
Texto curatorial: Claude (Anthropic)
Modelos experimentales: ChatGPT/DALL-E (1 iteración, no seleccionado), Midjourney (2 iteraciones, descartado)
Orquestación y curaduría: Claudia Torres
Proyecto: La Segunda Mirada - Galería de co-creación humano-IA
Documento creado: Diciembre 2025
Claudia Torres, Claude (Anthropic) & Gemini (Google)